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May est l'un des deux protagonistes jouables d'It Takes Two, le jeu développé par Hazelight Studios. May est une femme mariée, mère de la petite Rose (9 ans), et épouse de Cody. Le couple est au bord du divorce après des années de conflits. C'est en annonçant la séparation à leur fille que tout bascule : bouleversée, Rose emporte dans le cabanon du jardin deux poupées qu'elle a fabriquées à l'effigie de ses parents, ainsi qu'un livre sur l'amour intitulé Book of Love. En pleurant sur les poupées, elle déclenche un sortilège : Cody et May s'endorment et se réveillent transformés en poupées vivantes — May en une poupée de bois, Cody en une poupée d'argile.
Pour retrouver leur forme humaine, ils doivent collaborer à travers une série d'épreuves fantastiques excentrique et intrusif.
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Plongez dans l'univers multi-récompensé d'It Takes Two*, le chef-d'œuvre coopératif de Hazelight Studios (fondé par Josef Fares), édité par Electronic Arts en mars 2021 et couronné Game of the Year aux Game Awards 2021 avec plus de 90 récompenses internationales. Cette figurine collector immortalise May, l'un des deux protagonistes du jeu, dans sa forme de poupée de bois vivante — l'apparence iconique sous laquelle les joueurs la découvrent tout au long de l'aventure.
Cette figurine en résine s'efforce de restituer cette richesse visuelle avec une précision de gravure qui sublimera vos techniques de peinture.
Chaque élément du design de May a été sculpté pour rendre hommage à l'esthétique « fait-main » du jeu, où les personnages sont littéralement constitués de matériaux trouvés dans la maison :
Les cheveux
May porte une chevelure bleu profond stylisée comme un écheveau de laine torsadée. Coiffée en un chignon caractéristique avec quelques mèches lâches encadrant le visage, sa chevelure évoque un fil textile entortillé plutôt que des cheveux naturels. Un accessoire/barrette orne le chignon. La texture torsadée de la laine offre un excellent support pour des effets de lumière et d'ombrage travaillés Le visage
May porte de lunettes rondes à monture noire, élément signature de son apparence, qui lui confèrent ce regard concentré et légèrement intense propre à sa personnalité perfectionniste. Son expression reflète la détermination d'une femme qui ne recule pas devant un défi — mais aussi une pointe de fatigue émotionnelle, trahissant le poids de ses responsabilités .
Le haut
May porte un pull tricoté jaune turtleneck (col roulé), shade chaud tournesol, avec un motif de tricotage visible. Un gros bouton bleu orne le torse, accompagné de détails en corde évoquant des attaches artisanales. Les fils individuels du tricot sont rendus avec une finesse qui permet de distinguer chaque maille — un défi technique passionnant pour les peintres souhaitant reproduire cet effet textile .
Le bas
May porte un pantalon patchwork en denim, assemblage de morceaux de tissu dans différentes nuances de bleu, avec des coutures apparentes en fil blanc ou beige. Cet aspect « reprisé » est essentiel à l'identité visuelle du personnage et reflète l'esthétique récupération/bricolage du jeu. Chaque pièce rapportée offre une opportunité de varier les teintes et de créer des contrastes subtils .
Les chaussures
Des chaussures noires simples et pratiques, qui complètent l'allure fonctionnelle du personnage .
L'arme/accessoire
Dans le chapitre The Shed, May manie un marteau au bout d'une corde (hammerhead) — un outil polyvalent qui lui permet de briser des obstacles, de se balancer à des clous et d'actionner des mécanismes. Cet accessoire iconique peut être un élément distinctif de la mise en scène de votre figurine, selon la pose sculptée .
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La diversité des textures de May en fait un modèle particulièrement gratifiant à peindre :
Peau / corps de poupée
May étant une poupée de bois, vous pouvez opter pour un rendu bois naturel (brun chaud, sable, honey) avec des veinures légères, ou choisir une interprétation plus humaine selon votre préférence. Un glacis boisé sur la base brune donnera un effet authentique.
Cheveux
Le bleu profond des cheveux en laine se prête à des dégradés du bleu nuit au bleu cobalt. Utilisez un drybrush léger avec un bleu plus clair pour souligner la texture torsadée des mèches. Un lavis bleu foncé dans les creux accentuera le relief.
Pull jaune
Le jaune tournesoul du pull tricoté offre une belle surface pour des techniques de texture. Un basecoat jaune chaud, suivi d'un wash brun clair dans les mailles pour faire ressortir le motif de tricot, puis d'un drybrush jaune citron sur les reliefs. Le bouton bleu sur le torse crée un point de contraste saisissant.
Pantalon patchwork
Variez les nuances de bleu denim (du bleu foncé indigo au bleu délavé clair) pour chaque pièce du patchwork. Soulignez les coutures apparentes avec un fin trait de blanc cassé ou de beige. C'est l'occasion de créer des micro-contrastes qui enrichiront visuellement l'ensemble.
Lunettes
Les montures rondes noires peuvent être peintes avec un noir profond satiné, avec un léger reflet gris pour simuler le vernis de la monture. Les verres peuvent rester sombres ou recevoir un léger reflet bleuté.
Détails et finitions
Le bouton bleu et les cordes sur le pull méritent une attention particulière avec un bleu cohérent avec celui des cheveux
Les chaussures noires peuvent recevoir un drybrush gris pour un effet usé
Le socle laisse libre cours à votre créativité : un décor évoquant le cabanon du jardin, des planches de bois, des outils épars…
May est doublée par Annabelle Dowler dans la version originale
D'après son accent, May serait britannique, un trait hérité par sa fille Rose
À l'origine, May devait être un robot et non une poupée de bois — le design a évolué pendant le développement
Son apparence de poupée est similaire à ses vêtements du début du jeu, créant un lien visuel entre sa forme humaine et sa forme miniature
Dans le dernier chapitre (The Attic), May retrouve sa voix de chanteuse, clin d'œil à son passé d'artiste qu'elle avait abandonné — un arc narratif puissant qui complète son évolution