

Personnage incontournable du jeu video Baldur’s Gate III, Jaheira est une druide demi-elfe du Cercle de la Terre. Issue de la noblesse téthyrienne, elle servit comme Grande Ménestrelle au cours des XIVe et XVe siècles CV.[1][2][3] Aux côtés de son mari Khalid, d’Abdel Adrian (futur Grand Duc de la Porte de Baldur) et d’autres héros des Royaumes, elle continua à lutter contre les ennemis de la nature pendant de nombreuses années. Vers la fin du XVe siècle CV, elle joua un rôle dans la lutte contre la crise de l’Absolu qui menaçait la Côte des Épées.
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La guerrière de type fantasy à l’allure humanoïde, montrre les signes distinctifs d’une elfe ou une semi-elfe, comme le suggèrent ses traits fins et son esthétique générale. Elle dégage une aura de calme, de force et de détermination.
Visage et Cheveux : Son visage a une expression neutre mais vigilante, le regard tourné vers le côté comme si elle observait quelque chose au loin. Ses longs cheveux de couleur blanche ou argentée sont attachés en une queue de cheval haute, dégageant son cou et son visage.
Posture et Attitude : Elle se tient debout dans une posture assurée et équilibrée. Bien qu’elle ne soit pas en position de combat active, sa posture n’est pas passive. Le fait qu’elle tienne ses armes prêtes derrière son dos suggère une vigilance constante, une guerrière toujours sur ses gardes.
Sa tenue est fonctionnelle et typique d’une aventurière, d’une rôdeuse ou d’une bretteuse.
Tunique : Elle porte une tunique verte à manches longues, qui semble être en tissu souple pour ne pas entraver ses mouvements.
Ceinture et Pantalon : Une large ceinture de couleur rouge brique ou marron ceint sa taille, contrastant avec le vert de la tunique. Elle porte un pantalon sombre et ajusté.
Protections et Bottes : Ses avant-bras sont recouverts de bandelettes ou de brassards en tissu/cuir pour la protection. Elle chausse des bottes hautes de couleur sombre qui complètent son équipement pratique.
Armement
Le choix et la manière de porter ses armes sont révélateurs de son style de combat.
Type d’armes : Elle est équipée de deux sabres ou cimeterres à la lame élégamment courbée. Ce sont des armes agiles, souvent associées à la vitesse et à la précision.
Prise d’arme : Elle les tient derrière son dos en **prise inversée** (la lame pointant vers le bas et le long de ses avant-bras). C’est une posture caractéristique du combat à deux armes, souvent utilisée par des personnages rapides et acrobatiques dans les univers de fantasy.
Socle (Base)
La figurine n’est pas posée sur un simple support, mais sur un socle thématique qui participe à la narration.
Description : Le socle représente un sol rocheux et accidenté, peut-être le sommet d’une ruine en pierre ou un affleurement rocheux. Les pierres sont cassées et usées, ce qui ajoute une dimension historique ou sauvage à la scène.
Fonction : Le socle ancre le personnage dans un univers concret et renforce l’idée d’une sentinelle surveillant son territoire depuis un point d’observation élevé.
Style Artistique et Qualité de Réalisation
La figurine est manifestement une pièce de collection de haute gamme.
Le niveau de détail de la sculpture est très élevé. On peut le voir dans les plis des vêtements, la texture des cheveux, et la musculature subtile du personnage.
Peinture : La peinture serra appliquée avec soin, utilisant des ombrages et des rehauts pour donner du volume et du réalisme à la figurine. Les couleurs seront choisies pour créer une palette harmonieuse mais contrastée.
Composition : La composition globale est très réussie. La pose, l’orientation du regard et les lignes formées par les sabres créent une dynamique qui guide l’œil du spectateur.
En résumé, cette figurine dépeint Aelyn, la Dernière Sentinelle, une guerrière agile, expérimentée et vigilante. C’est une pièce d’art qui combine une sculpture détaillée, une peinture de qualité et une composition narrative forte pour donner vie à un personnage de fantasy archétypal avec beaucoup d’élégance et de caractère.
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