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Statuette de collection en résine de Shanoa, sculptée
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  • Statuette de collection en résine de Shanoa, sculptée
  • Gros plan sur la peinture et les textures satinées de la robe de Shanoa, l'héroïne d'Ecclesia.
  • Shanoa, l'arme ultime de l'Ordre d'Ecclesia, arborant la marque luminescente de son glyphe magique sous la brume de la nuit
  • Privée de ses souvenirs et de ses émotions, Shanoa se dresse face au destin sous les vitraux d'une cathédrale
  • Gros plan sur la peinture et les textures satinées de la robe de Shanoa
  • Photos tehnique dimensions de la figurine

Shanoa - Castlevania: Order of Ecclesia - figurine jeux vidéo à peindre

84,00 €
Aucune taxe Envoi entre 7 à 10 jours
Shanoa est l’héroïne principale du jeu vidéo Castlevania: Order of Ecclesia (2008). Membre d’élite de l’Ordre d’Ecclesia, elle est choisie pour devenir le réceptacle du «Dominus», un rituel magique surpuissant conçu pour détruire définitivement Dracula. Cependant, une intervention sabote la cérémonie : vidée de ses souvenirs et de ses émotions, Shanoa doit parcourir le monde pour récupérer les glyphes volés. Sa particularité réside dans sa capacité unique à absorber des glyphes magiques directement à travers le tatouage mystique situé sur son dos. Cela lui permet de matérialiser instantanément des armes de lumière et de maîtriser de puissants sortilèges destructeurs.
Taille : 1/9
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Description de la figurine 

Posture et attitude

  • Positionnement : Shanoa est représentée debout dans une posture à la fois fière, sensuelle et déterminée. Son corps est légèrement de trois-quarts, ce qui donne une dynamique fluide à sa silhouette.
  • Expression : Son visage affiche une expression calme, stoïque et mélancolique, fidèle à sa personnalité privée d'émotions dans le jeu. Ses grands yeux clairs et ses lèvres closes renforcent ce regard perçant et mystérieux.

Tenue et vêtements

  • La robe : Elle porte une longue robe de soirée violet foncé / prune, drapée et satinée. Le tissu épouse parfaitement les formes de son corps, avec un décolleté plongeant et une ouverture très haute sur la cuisse droite (fente asymétrique) apportant un aspect aérien.
  • Les manches : Ses bras sont recouverts de longs gants / manchons assortis à la robe, qui montent jusqu'aux biceps.
  • Plumes noires : Des détails de plumes sombres ornent le haut de ses manches au niveau des bras, rappelant le design gothique et l'univers des vampires.
  • Le col : Un ruban ou foulard est délicatement noué autour de son cou sous la forme d'un nœud papillon lâche.

Éléments anatomiques et détails distinctifs

  • La chevelure : Ses longs cheveux noirs de jais sont sculptés avec beaucoup de finesse. Ils descendent en cascade le long de son dos et reviennent sur le côté de sa silhouette, créant un effet de mouvement naturel.
  • Le tatouage (Glyphe) : Sur son épaule et son omoplate gauches, on distingue nettement la marque ou le tatouage rouge orangé luminescent, qui représente le réceptacle des glyphes magiques qu'elle absorbe dans le jeu.
  • L'arme : Dans sa main droite (partiellement visible en bas), elle tient fermement le manche rouge texturé d'une arme (probablement l'une de ses armes magiques matérialisées).

Socle et arrière-plan (Diorama)

  • L'environnement : La figurine est mise en scène devant un décor de cathédrale ou de château fort médiéval (rappelant le château de Dracula).
  • Éléments du décor : À l'arrière, on aperçoit des vitraux violets ornés de motifs mystiques, de grandes statues de pierre austères, des piliers gothiques et des chandeliers illuminés par des bougies, plongeant l'ensemble dans une ambiance nocturne et brumeuse.
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