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Hinako est la protagoniste du jeu vidéo, ''Silent Hill f", un jeu d'horreur psychologique développé par NeoBards Entertainment.
Hinako Shimizu est une lycéenne japonaise de 17 ans qui vit dans le petit village fictif d'Ebisugaoka dans les années 1960 . C'est une adolescente qui lutte sous la pression des attentes de ses amis, sa famille et la société" et qui est passée d'une enfant "joyeuse et énergique" à quelqu'un de "beaucoup plus retenu, qui ne sourit presque plus" Hinako se bat avec des armes improvisées contre des monstres dans un monde d'horreur psychologique. La figurine ( 1/10)a été sculptée par Polina Shaman, une artiste 3D indépendante qui crée des modèles de figurines basés sur des personnages de jeux vidéo
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Cette figurine capture parfaitement l'essence du personnage : une lycéenne ordinaire confrontée à des horreurs extraordinaires, mêlant innocence et détermination face à l'adversité.
Hinako à l'échelle 1/10 créée par Polina Shaman : Personnage et Pose Hinako Shimizu dans une pose dynamique et inquiétante, debout sur une base rocheuse Expression faciale sérieuse et déterminée, regard dirigé vers le bas Cheveux noirs courts au carré, typiques du style japonais des années 1960 Costume - Uniforme Scolaire Sailor fuku (uniforme marin japonais) traditionnel Haut : chemisier blanc à manches courtes avec col marin bleu marine Cravate/foulard rouge nouée au niveau du col Jupe plissée bleu marine, longueur genou, avec plis détaillés Chaussettes hautes blanches montant jusqu'aux genoux Chaussures noires de type mary jane Accessoires et Détails Arme improvisée : tient une corde ou un câble dans sa main droite, élément caractéristique du gameplay de Silent Hill f Blessures/salissures : traces de sang et de saleté sur les jambes et l'uniforme, suggérant le combat et la survie Base et Socle Base texturée représentant des rochers ou débris organiques Matière charnue avec des veines ou tentacules rouges, évoquant l'univers horrifique de Silent Hill Surface irrégulière créant un effet dramatique et instable Finitions Techniques Échelle 1/10 permettant un niveau de détail exceptionnel Sculpture haute qualité avec attention portée aux plis des vêtements, textures des cheveux et expression faciale Éléments horrifiques intégrés subtilement pour respecter l'atmosphère du jeu